主机市场的“三国”其实也是大家常说的御三家,分别是指任天堂、索尼和微软。如果微软退出主机大战,对于整个游戏行业和市场来说影响巨大。
首先站在玩家角度来讲可以分为三大类:
第一类,不能接受。感到惋惜
微软主机游戏大多围绕着“枪、车、球”题材类型,这些年还是有着不少的玩家和支持者。独占大作如“光环”、“地平线”、“战争与机器”也都是“绿厂”(Xbox的绿色Logo)最叫好的IP产品。随着逐步将游戏上架自家的XGP(俗称“西瓜皮”),并从主机独占再到PC上架,这一系列的“谜之操作”也着实影响到了不少热衷玩家、大V、主播。而主机业务的退出,可能让这部分玩家最为难以接受。
第二类,无所谓,不受影响
这部分玩家大多数是“全机种制霸”了,往往回到家可能都在纠结的是玩什么游戏用什么主机的问题。至于“绿厂”退出主机市场,对他们来说最大的问题是少了一部可以珍藏的主机。
第三类 ,“索尼大法好”、“任天堂征服世界”!
索尼、任天堂的热衷粉玩家,对于主机在他们眼中只有“红、蓝”之别(红色任天堂Logo、蓝色索尼PS Logo)。拥有大量独占游戏的索尼和独具游戏创意玩法的任天堂,绝对是大多数玩家的喜爱,所以对于“绿厂”的退出他们应该是最不在意的了。
小编个人属于第二类,虽然算不上“全机种制霸”的称号,但至少也曾经拥有上代“御三家”的主机。站在客观的角度去看待微软退出主机市场这件事,其实也分好处与坏处。
好处:
1. 微软退出后,市场竞争减少
主机市场将只剩下任天堂和索尼两大巨头(其他厂商按照主机市场占有量,可以忽略不计),市场竞争将减少。这可能会使得任天堂和索尼这两家公司更加专注于提升产品质量和服务,从而为消费者带来更好的游戏体验。
2. 微软退出后,价格可能下降:
短期内任天堂和索尼可能会为了争夺微软主机市场份额而降低产品价格,这对于消费者来说无疑是一个好消息。
坏处:
1. 微软退出后,选择减少:
微软的Xbox主机在市场上拥有一定的用户群体和粉丝,如果微软退出,那么这部分用户将失去一个选择,整个市场的选择也将减少。而同时这部分用户群体是否能转换至PC还尚且未知。
2. 微软退出后,创新可能受限:
微软在游戏主机领域一直与索尼主游戏机博弈,是次世代主机的创新和变革的推动者。而任天堂和索尼主机在受众人群、游戏类型等存在差异化竞争,如果微软退出那么整个市场的创新可能会受到一定的影响和限制。也可能对整个行业的未来发展产生影响。
3 微软退出后,产品迭代周期变长:
微软缺席主机市场的纷争,将导致主机产品迭代周期放缓,玩家日后可能无法在4-6年时间内看到全新的主机产品,同样也将导致竞争对手失去市场的竞争。
作为一个游戏爱好者、主机爱好者小编的这些看法和描述可能存在诸多不足之处,还请各位游戏爱好者、主机爱好者见谅。对于微软是否会退出主机大战目前还尚未定论,以及退出后会对整个行业产生怎样的影响,都需要密切关注市场的动态与发展。总之,希望微软后续的决定能够为玩家和整个游戏行业带来积极的影响。
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