而在进一步讨论中,斯宾塞表示公司每年在GamePass上的投入相当大。为了让更多第三方游戏加入到XGP阵容中,微软每年都会花费超过“十亿美元”。
尽管如此,该服务是盈利的。并且使微软有自由权利批准制作像《Pentiment》和《禁闭求生》这样更小众的游戏。
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